92 :既にその名前は使われています [] :2013/06/01(土) 08:08:27.16 ID:/nNU00ME (1/2)
>>89
学歴だけはあるから無能で有害でも切れないんじゃね?
いわゆる大企業病の典型例
ゲームの才能や熱意のある初期スタッフは殆ど和田に首切られてるし
和田が学歴信奉者なのかもしれんね
93+1 :既にその名前は使われています [] :2013/06/01(土) 08:17:28.06 ID:h8GJp25f
吉田を抜擢したのが和田だろ
94 :既にその名前は使われています [] :2013/06/01(土) 08:21:40.20 ID:/nNU00ME (2/2)
>>93
ブッブー(不正解)
吉田は本多取締役派からやってきたエニックス畑
和田派がリストラしすぎで人材枯渇したから、ライバル派閥に泣きついて寄越してもらった助っ人なんだよ
新生が落ち着いたら吉田Pがいなくなるって心配されてるのはこのため
_______________
240 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [↓] :2013/06/06(木) 19:17:55.49 ID:WQgtytFO0 (1/2) [PC]
>>1
FF14の軌跡
・制作
和田「FF14作るぞ」
スタッフ「ベースができました」
和田「よしお前らはクビ」
スタッフ「えっ」
和田「後は中国の下請けに出して安く仕上げ大儲け。うひゃひゃ」
・決算
和田「有能な私の働きでリストラをし利益を大幅に上げました!」
・β
プレイヤー「バグだらけだぞ」
和田「なぜか開発力が低下してた」
プレイヤー「こんな未完成品でどうするつもりだ」
和田「もうじき正式オープン。課金を開始します」
プレイヤー「正気か」
・発売
失望した株主の株売りで株価急落
和田「不具合改修まで無料とします。あと。スタッフを大量急募」
プレイヤー「バグが多いし。内容もつまらん。やってられるか」
和田「パッチを製作しました。これでプレイヤーも満足するだろう」
幹部「FF14のプレイヤー数がどんどん減っていきます」
和田「ユーザーがFFブランドに求める理想が高すぎた」
「和田洋一」タグアーカイブ
[スクエア・エニックス ] 役員報酬は4人で合計3億7500万円w 467人をリストラしておいて和田洋一他役員連中はは数百万円の報酬アップw
237+1 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 18:17:56.50 ID:8qR7sfFB (1/6)
<WD絶頂期特集>
社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く
ttp://twitter.com/#!/yoichiw/status/26159790169
800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました。
ttp://www.square-enix.com/jpn/ir/policy/message_4.html
ttp://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html
2010/10/04 ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 データベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 サーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15 イベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15 バトルプランナー(2)の募集をはじめました。
ttp://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E2EBEB9CE3E1E2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2
・土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた
・開発部隊のコミュニケーション不足
・私の意見をリーダーとなるクリエーターが自分の部下に浸透させていなかった
・技術者の分業のさせ方にも問題があった
・それぞれが自分の役割しか果たさず保守的になっていた
・パッケージに携わっていた開発者ができるかどうか分からないので、外部から人材をまとめて採用したい
238 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 18:21:00.62 ID:8qR7sfFB (2/6)
379 :既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:12:53.78 ID:Ng1/LyB9
史克威尓艾尼克斯(中国)互動科技有限公司→スクエニの中国現地法人
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は
「来年の東京採用のうち1割以上がアジア国籍になる」と明言。
380 :既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:14:21.50 ID:Ng1/LyB9
プレジデント●2005年5.2号
特集 日本企業と外資のトップ30人が直言!
スクウェア・エニックス 和田洋一
天才クリエイターを生み出す「手離れ」マネジメント
●2007年1.29号
協調性はないが、貴重な戦力の部下をどう評価するか 和田洋一
239 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 18:25:43.43 ID:8qR7sfFB (3/6)
2009年総会でのWD発言
「4人合計3億6300万円の役員報酬は報酬枠を株主総会で謀った。報酬額も開示資料で開示している。
高いか安いかは皆様方のお感じになるところだと思う」
「合併前の平均配当は21円だったが、合併後は35円程度まで上がっている。
将来的には60円まで目指したい。これを達成するためには利益を500億円程度にまでもっていく」
2010年総会で(ドラクエ9&FF13で見た目好業績)
役員報酬は4人で合計3億7500万円w 467人をリストラしておいて和田洋一他役員連中はは数百万円の報酬アップw
総会では個別の報酬にはダンマリ。今年から内閣府通達で1億以上の収入を得ている役員は開示しなければならない。
やっと8月にシブシブ公開。・・・・・WD2億超(笑)
残り3人の役員平均6000万円以下(笑)元エニックス社長、現スクエニ副社長の本多圭司も1億円プレーヤーと
思われていたが、そうではない驚愕の事実が判明
任天堂が岩田約1億9千万、他役員1億円と比べると、スクエニはWDエベレスト(核爆)w
ま~さ~にWD一人繁栄して草ぼうぼう。 いつ利益500億になるんかね~? ドラクエとFFあってムリなのにw
有言実行する前に逃げそう
240 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 18:33:58.48 ID:8qR7sfFB (4/6)
相場のブログって見てないけど
以上、過去スレを見たがメチャクチャな内容だな
これじゃ確かに有能な奴ほど抜けていくだろう
絶頂期は「利益500億目指す(キリッ」って言ってたのに
蓮年大赤字で単年200億以上の赤。切り札が韓国産モバゲー。
2015年だっけか社債償還で500億近い現金要るんだよな
もうムチャクチャ
243 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 19:55:12.42 ID:jBKc2Bjo (2/2)
まあ、才能ある奴が抜けてった最大の原因が和田にあるのは間違いない
人間には目には見えない形も無い感情というものがある事が和田には最後まで解らなかった
今までやってきたマネーゲームと同じ感覚で会社を数字だけで管理しようとしたのが和田の敗因だよ
244 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 20:29:18.82 ID:b7pBEb1r (3/3)
今のスクエニは人材がクソすぎて期待しようにも出来ない
245 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 21:02:48.68 ID:8qR7sfFB (6/6)
WDが1300人以上切ったからな
自ら出て行った連中も含めるとエライ人材放出
246 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 21:13:05.90 ID:Wox9Kqa3
>>237
何回見ても吹くw