[スクエア・エニックス ] 役員報酬は4人で合計3億7500万円w 467人をリストラしておいて和田洋一他役員連中はは数百万円の報酬アップw

237+1 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 18:17:56.50 ID:8qR7sfFB (1/6)
<WD絶頂期特集>
社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く
ttp://twitter.com/#!/yoichiw/status/26159790169
800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました。
ttp://www.square-enix.com/jpn/ir/policy/message_4.html

ttp://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html
2010/10/04 ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 データベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 サーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15 イベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15 バトルプランナー(2)の募集をはじめました。

ttp://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E2EBEB9CE3E1E2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2
・土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた
・開発部隊のコミュニケーション不足
・私の意見をリーダーとなるクリエーターが自分の部下に浸透させていなかった
・技術者の分業のさせ方にも問題があった
・それぞれが自分の役割しか果たさず保守的になっていた
・パッケージに携わっていた開発者ができるかどうか分からないので、外部から人材をまとめて採用したい


238 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 18:21:00.62 ID:8qR7sfFB (2/6)
379 :既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:12:53.78 ID:Ng1/LyB9
史克威尓艾尼克斯(中国)互動科技有限公司→スクエニの中国現地法人

スクウェア・エニックスの和田洋一社長は
「来年の東京採用のうち1割以上がアジア国籍になる」と明言。
380 :既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:14:21.50 ID:Ng1/LyB9
プレジデント●2005年5.2号
特集 日本企業と外資のトップ30人が直言!
スクウェア・エニックス 和田洋一
天才クリエイターを生み出す「手離れ」マネジメント

●2007年1.29号
協調性はないが、貴重な戦力の部下をどう評価するか 和田洋一


239 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 18:25:43.43 ID:8qR7sfFB (3/6)
2009年総会でのWD発言
「4人合計3億6300万円の役員報酬は報酬枠を株主総会で謀った。報酬額も開示資料で開示している。
 高いか安いかは皆様方のお感じになるところだと思う」
「合併前の平均配当は21円だったが、合併後は35円程度まで上がっている。
 将来的には60円まで目指したい。これを達成するためには利益を500億円程度にまでもっていく」


2010年総会で(ドラクエ9&FF13で見た目好業績)
役員報酬は4人で合計3億7500万円w 467人をリストラしておいて和田洋一他役員連中はは数百万円の報酬アップw
総会では個別の報酬にはダンマリ。今年から内閣府通達で1億以上の収入を得ている役員は開示しなければならない。
やっと8月にシブシブ公開。・・・・・WD2億超(笑)
残り3人の役員平均6000万円以下(笑)元エニックス社長、現スクエニ副社長の本多圭司も1億円プレーヤーと
思われていたが、そうではない驚愕の事実が判明

任天堂が岩田約1億9千万、他役員1億円と比べると、スクエニはWDエベレスト(核爆)w 
ま~さ~にWD一人繁栄して草ぼうぼう。 いつ利益500億になるんかね~? ドラクエとFFあってムリなのにw
有言実行する前に逃げそう


240 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 18:33:58.48 ID:8qR7sfFB (4/6)
相場のブログって見てないけど
以上、過去スレを見たがメチャクチャな内容だな
これじゃ確かに有能な奴ほど抜けていくだろう

絶頂期は「利益500億目指す(キリッ」って言ってたのに
蓮年大赤字で単年200億以上の赤。切り札が韓国産モバゲー。
2015年だっけか社債償還で500億近い現金要るんだよな
もうムチャクチャ



243 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 19:55:12.42 ID:jBKc2Bjo (2/2)
まあ、才能ある奴が抜けてった最大の原因が和田にあるのは間違いない

人間には目には見えない形も無い感情というものがある事が和田には最後まで解らなかった
今までやってきたマネーゲームと同じ感覚で会社を数字だけで管理しようとしたのが和田の敗因だよ


244 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 20:29:18.82 ID:b7pBEb1r (3/3)
今のスクエニは人材がクソすぎて期待しようにも出来ない


245 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 21:02:48.68 ID:8qR7sfFB (6/6)
WDが1300人以上切ったからな

自ら出て行った連中も含めるとエライ人材放出


246 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 21:13:05.90 ID:Wox9Kqa3
>>237
何回見ても吹くw

[スクエア・エニックス] 装備デザイン担当一斉離脱の元凶は まるで○○人のような直結厨

189 :既にその名前は使われています [] :2013/05/17(金) 20:36:07.71 ID:g+U8oW4g
>>181
生江は14のデザイナーじゃないの
11はエンピ以降、社内公募の素人がデザインしてるらしいからなぁ
専門デザイナーって相場さんがデザインしたエヴォリス装束以降途絶えてるらしいし
統一感無いのはあきらめるしかない

つか、ここにきてシールドデザインコンテストって何だよおい


190 :既にその名前は使われています [] :2013/05/17(金) 20:56:06.25 ID:xanGZgIi (3/3)
まともなデザイナー雇って欲しいわ


192+1 :既にその名前は使われています [] :2013/05/17(金) 21:36:06.86 ID:wlU1qXhL (2/4)
相場にさん付けワロタ
装備デザイン担当一斉離脱の元凶じゃん


196+1 :既にその名前は使われています [] :2013/05/17(金) 21:51:57.96 ID:mY0zvBkI (1/3)
>>192
くわしくw


197+3 :既にその名前は使われています [] :2013/05/17(金) 22:00:31.30 ID:wlU1qXhL (3/4)
>>196
相場がチーフだから発注のあった装備デザインをチーム内で振り分けるんだが
生江を筆頭にかわいい若い♀にしか仕事を割り振らなかった&落書き同然の状態でも提出
それでモデリングチームから何度も「チーム全体が」注意を受けたりして
上に掛け合っても取り合ってくれず別のデザインチームに異動も受理してもらえなかったのでまともな男性デザイナーが全員退社
辞めた人間の一人がmixiで暴露→ゲハで騒がれて退会


198 :既にその名前は使われています [] :2013/05/17(金) 22:04:38.49 ID:mY0zvBkI (2/3)
>>197
まじかよひどすぎw
とんだ直結おペニ野郎じゃねーかw
・・・で、まさかまだいるんですか


199 :既にその名前は使われています [] :2013/05/17(金) 22:05:50.04 ID:oI5zBL5I (12/14)
直結厨ワロタ


200 :既にその名前は使われています [] :2013/05/17(金) 22:09:10.50 ID:WLdv/kZV (1/2)
相場は2010年頃に退社して別会社の役員に納まっとるでw


224+1 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 11:03:55.08 ID:hACb5ccH
>>197
この件知らなかったわw
過去ログとかないんか?w


225+2 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 11:18:44.43 ID:LBM1F8Gu
>>224
ググったら当時のログっぽいものならあった
http://mimizun.com/log/2ch/ogame/1227942765/


234 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 17:16:54.17 ID:Y1INYNHf
>>225
その2008年のレスだけどまさにこいつが未来予想したのが現実になっててわろた

96 :既にその名前は使われています:2008/11/30(日) 15:13:34 ID:kN0uGbc4
運営はサービス開始からゴミだったけど、良かったグラ班までこんな問題
抱えてるんじゃ、マジでFF11と同じ連中が作ってる次世代MMOとやらには
未来は無いなwこんな連中に誰が金落とすんだよ


235 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 17:33:38.42 ID:I6ElM2v7
相場の暴露サイト見た記憶あるけど
マジでボロクソ書いてあったなw
会社の方も実情理解せずに放置とか
そりゃ才能ある奴から逃げてくわ


240 :既にその名前は使われています [] :2013/05/18(土) 18:33:58.48 ID:8qR7sfFB (4/6)
相場のブログって見てないけど
以上、過去スレを見たがメチャクチャな内容だな
これじゃ確かに有能な奴ほど抜けていくだろう

絶頂期は「利益500億目指す(キリッ」って言ってたのに
蓮年大赤字で単年200億以上の赤。切り札が韓国産モバゲー。
2015年だっけか社債償還で500億近い現金要るんだよな
もうムチャクチャ


______

376+1 :既にその名前は使われています [] :2013/05/25(土) 01:46:37.98 ID:k4JkNqa9 (1/5)
グラが限界つか、センスが無さすぎなんだろう

骨格を新規に作ることもしないで、テクスチャ張り替えだけだから
基本的にチンドン屋にもなる

まともなデザイナー使えばまだマシになるんだけど、何せアビセアから人不足なんか
経費減らしたいからか、社内で素人デザイン募集してるってんだからお察しですよ
(エンピ装束・武器から社内デザインだってさ)